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	<title>Lucas Marçal</title>
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	<description>Flash Developer</description>
	<lastBuildDate>Wed, 31 Aug 2011 20:53:11 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Oportunidades de trabalho na Alta Comunicazione</title>
		<link>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2011/08/oportunidades-de-trabalho-na-alta-comunicazione/</link>
		<comments>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2011/08/oportunidades-de-trabalho-na-alta-comunicazione/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 20:53:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>

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		<description><![CDATA[A Alta Comunicazione está abrindo novas vagas para o setor de web, abaixo segue um descritivo do perfil desejado separado por áreas. Se você tem facilidade em trabalhar em equipe, gosta de um bom desafio e procura uma vaga de trabalho entre em contato conosco: Enviar CV para: trabalhecomagente@altacomunicazione.com.br Assunto: DIGITAL www.altacomunicazione.com.br Perfil WebDesigner -Ferramentas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Alta Comunicazione está abrindo novas vagas para o setor de web, abaixo segue um descritivo do perfil desejado separado por áreas.<br />
Se você tem facilidade em trabalhar em equipe, gosta de um bom desafio e procura uma vaga de trabalho entre em contato conosco:</p>
<p>Enviar CV para: trabalhecomagente@altacomunicazione.com.br<br />
Assunto: DIGITAL<br />
www.altacomunicazione.com.br</p>
<p>Perfil WebDesigner</p>
<p>-Ferramentas de trabalho<br />
 *Dreamweaver CS5.5<br />
 *Photoshop Cs5<br />
 *Illustrator CS5<br />
 *Fireworks Cs5</p>
<p>-Habilidades necessárias<br />
 *Conhecimento sobre XHTML e CSS<br />
 *Conhecimento sobre Jquery<br />
 *Conhecimento sobre JavaScript<br />
 *Sólidos Conhecimentos sobre Adptação de layouts (PSD) para XHTML</p>
<p>-Diferenciais<br />
 *habilidade para desenvolver layouts<br />
 *HTML5 e CSS3<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>Perfil Developer PHP </p>
<p>-Ferramentas de trabalho<br />
 *Dreamweaver CS5.5<br />
 *Navcat<br />
 *Photoshop cs5<br />
 *Fireworks Cs5</p>
<p>-Habilidades necessárias<br />
 *Conhecimento sobre XHTML e CSS<br />
 *Conhecimento sobre Jquery / Javascript<br />
 *Conhecimento Intermediário sobre Linguagem SQL e Banco de dados MYSQL<br />
 *Conhecimento (ter desenvolvido algo) com Codeigniter<br />
 *Conhecimento sobre AMFPHP<br />
 *Conhecimento sobre PHP nativo<br />
 *Falicidade na integração de APIs</p>
<p>-Diferenciais<br />
  *HTML5 e CSS3<br />
 *Coldfusion 8 ou 9<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>Perfil Developer Actionscript 3.0</p>
<p>-Ferramentas de trabalho<br />
 *Dreamweaver CS5.5<br />
 *Flash Cs5.5<br />
 *Flash Builder 4.5 / FlashDeveloper 4.0 / FTD<br />
 *Photoshop cs5<br />
 *Fireworks Cs5</p>
<p>-Habilidades necessárias<br />
 *Conhecimento sobre Actionscript 3.0<br />
 *Conhecimento sobre Gaia Framework<br />
 *Conhecimento sobre adptação de layouts<br />
 *Conhecimento sobre OOP (Programação orientada a objeto)<br />
 *Falicidade na integração de APIs<br />
 *Sólidos conhecimentos sobre Motion via Timeline ou Greensock</p>
<p>-Diferenciais<br />
 *HTML5 e CSS3<br />
 *Coldfusion 8<br />
 *PHP (AMFPHP)<br />
 *Desenvolvimento de Apps para Android e IOS</p>
<p>Enviar CV para: trabalhecomagente@altacomunicazione.com.br<br />
Assunto: DIGITAL<br />
www.altacomunicazione.com.br</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Aumentando a performance do seu Photoshop Cs5</title>
		<link>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2011/07/aumentando-a-performance-do-seu-photoshop-cs5/</link>
		<comments>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2011/07/aumentando-a-performance-do-seu-photoshop-cs5/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 23:21:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas]]></category>
		<category><![CDATA[dicas]]></category>
		<category><![CDATA[Performance]]></category>
		<category><![CDATA[PhotoshopCs5]]></category>

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		<description><![CDATA[Saiba como aumentar a performance do seu photoshop cs5]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal<br />
Decidi escrever esse post pelo seguinte, na agência que trabalho (Alta Comunicazione) eu tenho com um “Super Computador” é um Core I5 com tudo que tem direito, infelizmente na minha casa a realidade não é a mesma e por isso comecei a ficar um pouco desanimado para trabalhar em casa visto que na agência o meu computador é muito mais rápido, como eu não sou um cara conhecido pela minha enorme paciência decidi dar um jeito nessa situação.</p>
<p>Conversando com um amigo da agência que “detona” Photoshop ele me deu uma dica muito valiosa que ajudou muito no meu modesto PC, a modificação consiste em alterar alguns itens de performance do Photoshop então siga os passos abaixo e divirta-se com um photoshop muito mais rápido.</p>
<p><strong>Passo 1</strong></p>
<p>Vá na aba Edit > Preferences > Performance</p>
<p><img class="alignnone" title="Preference Photoshop" src="http://www.lucasmarcal.com.br/images/blog/preferences.jpg" alt="" width="400" height="306" /></p>
<p>Em Memory Usage aumente a quantidade de memória que seu photoshop vai usar para trabalhar, eu deixei com 77%</p>
<p>Em Scratch Disk você pode configurar vários locais onde o photoshop vai guardar arquivos temporários mas para isso você <strong>dever</strong> ter um segundo HD instalado no seu PC, lembre-se não basta apenas ter uma partição no seu HD é <strong>necessário</strong> outro HD físico instalado na maquina.</p>
<p>Em Advanced Settings você pode configurar outros modos de processamento de imagens eu optei pelo modo <em>Basic</em> como mostra a imagem abaixo e confesso que essa alteração foi a que mais deu resultado.</p>
<p><img class="alignnone" title="Advanced Photosho" src="http://www.lucasmarcal.com.br/images/blog/advanced.jpg" alt="" width="425" height="283" /></p>
<p><strong>Passo 2</strong><br />
Verifique a quantidade de fontes que você tem instalada no seu computador, o ideal é ter <strong>200</strong> fontes ou então no máximo <strong>1500</strong>, qualquer número acima desse vai influenciar diretamente na performance do seu photoshop.</p>
<p>Pronto, agora você pode trabalhar com um photoshop muito mais rápido do que antes.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Creative Suite 5.5 conheça as novidades!</title>
		<link>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2011/05/creative-suite-5-5-conheca-as-novidades/</link>
		<comments>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2011/05/creative-suite-5-5-conheca-as-novidades/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 May 2011 01:12:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Marçal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[Cs5.5]]></category>

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		<description><![CDATA[Salve pessoal Estou com muito pouco tempo para postar aqui no blog (só para variar) por esse motivo decidi postar aqui os vídeos da Adobe.tv que eu tenho visto, espero que ajude vocês! Dreamweaver cs5.5 Native Mobile Application What&#8217;s new in flash professional cs5.5 Flash Professional cs5.5 &#8211; publishing content to IOS devices Developing for [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salve pessoal</p>
<p>Estou com muito pouco tempo para postar aqui no blog (só para variar) por esse motivo decidi postar aqui os vídeos da Adobe.tv que eu tenho visto, espero que ajude vocês! </p>
<p><strong>Dreamweaver cs5.5 Native Mobile Application</strong></p>
<p><object width="425" height="256"><param name="movie" value="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="FlashVars" value="fileID=9197&amp;context=707&amp;embeded=true&amp;environment=production"></param><embed src="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf" flashvars="fileID=9197&amp;context=707&amp;embeded=true&amp;environment=production" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="256"></embed></object></p>
<p><strong>What&#8217;s new in flash professional cs5.5</strong></p>
<p><object width="425" height="256"><param name="movie" value="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="FlashVars" value="fileID=9200&amp;context=707&amp;embeded=true&amp;environment=production"></param><embed src="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf" flashvars="fileID=9200&amp;context=707&amp;embeded=true&amp;environment=production" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="256"></embed></object></p>
<p><strong>Flash Professional cs5.5 &#8211; publishing content to IOS devices</strong></p>
<p><object width="425" height="256"><param name="movie" value="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="FlashVars" value="fileID=9208&amp;context=707&amp;embeded=true&amp;environment=production"></param><embed src="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf" flashvars="fileID=9208&amp;context=707&amp;embeded=true&amp;environment=production" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="256"></embed></object></p>
<p><strong>Developing for IOS with AIR 2.6</strong></p>
<p><object width="425" height="256"><param name="movie" value="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="FlashVars" value="fileID=9360&amp;context=64&amp;embeded=true&amp;environment=production"></param><embed src="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf" flashvars="fileID=9360&amp;context=64&amp;embeded=true&amp;environment=production" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="256"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Chegou a hora, FlashCampBrasil to chegando!</title>
		<link>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2011/04/chegou-a-hora-flashcampbrasil-to-chegando/</link>
		<comments>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2011/04/chegou-a-hora-flashcampbrasil-to-chegando/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 12:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Flashcampbrasil]]></category>
		<category><![CDATA[maceió]]></category>
		<category><![CDATA[salvador]]></category>

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		<description><![CDATA[Salve pessoal, finalmente o dia chegou, em menos de 4 horas estarei embarcando para o FlashCampBrasil, saio de minha queria cidade Ribeirão Preto ás 12:00 com destino a Salvador onde vou ficar por 10 horas, depois pego o voo para Maceió. Em Maceió vou ficar na praia do Frances e pra falar a verdade não [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salve pessoal, finalmente o dia chegou, em menos de 4 horas estarei embarcando para o FlashCampBrasil, saio de minha queria cidade Ribeirão Preto ás 12:00 com destino a Salvador onde vou ficar por 10 horas, depois pego o voo para Maceió.</p>
<p>Em Maceió vou ficar na praia do Frances e pra falar a verdade não vejo a hora de chegar.</p>
<p>Esse blog vai tentar fazer uma cobertura legal para quem não vai ter a oportunidade de ir ao FlashCampBrasil, mesmo sabendo que as palestras serão transmitidas online, vou manter meu foco nas conversas internas e na troca de ideia que vai rolar entre profissionais de vários países.</p>
<p>As novidades não serão poucas, o FlashCampBrasil vai me dar uma visão muito ampla do que será o mercado de web nos próximos anos e você vai poder acompanhar aqui essas informações.</p>
<p>Mudei o Skin do Blog para ficar mais “a cara” do Brasil e estou equipado com meu Motorola Milestone 3G e meu Ipad de 16gb com eles espero trazer muitas informações para vocês.</p>
<p>Junto comigo vai o meu brother Raphael Dib redator aqui da Alta, vale a pena seguir ele pelo Twitter <a href="http://twitter.com/escreve" target="_blank">@escreve</a></p>
<p>Para informações mais dinâmicas me segue pelo Twitter <a href="http://twitter.com/lmcosta" target="_blank">@lmcosta</a> ou então pelo <a href="http://www.facebook.com.br/flashdeveloper" target="_blank">Facebook</a></p>
<p>Um abraço a todos, o próximo post será direto da terra do axé!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Como se tornar um Flash Developer de sucesso</title>
		<link>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2011/03/como-se-tornar-um-flash-developer-de-sucesso/</link>
		<comments>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2011/03/como-se-tornar-um-flash-developer-de-sucesso/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 06:51:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[agências]]></category>
		<category><![CDATA[carreira]]></category>
		<category><![CDATA[dicas]]></category>

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		<description><![CDATA[Um resumo do que eu acredito ser os conhecimentos fundamentais para se tornar um bom Flash Developer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salve pessoal!</p>
<p>Essa semana eu inicie a fase de contratações da equipe que vai trabalhar comigo em um projeto nos próximos meses, entre horas de pesquisa e análise de possibilidades eu me deparei com uma situação engraçada e atípica, pesquisando sobre média salarial de profissionais de agências de publicidade encontrei um <a href="http://www.adnews.com.br/negocios.php?id=104904" target="_blank">estudo</a> feito pela <a href="http://www.abradirj.com.br/Default.php" target="_blank">ABRADI</a> (Associação Brasileira de agências digitais), esse estudo mostra o salário dos profissionais de agências digitais descriminado por áreas e níveis de conhecimento.</p>
<p>Para minha surpresa percebi que nesse estudo Flash Developers estão na lista dos mais bem pagos do mercado, ficando atrás apenas de profissionais de atendimento, planejamento e diretores.</p>
<p>Essa grata surpresa me incitou a escrever uma matéria sobre quais são as principais características e os principais conhecimentos de um Flash Developer Sênior, basicamente nessa matéria vou descrever sob o meu ponto de vista os conhecimentos que um “Flash Developer” tem que ter para alcançar o topo da agência onde trabalha ou vai trabalhar.</p>
<h2>Fuja das brigas sobre qual tecnologia é a melhor</h2>
<p>O Flash há muito tempo desperta amor e ódio nas pessoas, varias vezes eu me vi incluso em “brigas” sobre qual é a melhor tecnologia e qual é o lugar do Flash na escala de desenvolvimento.</p>
<p>Minha opinião sobre o assunto sempre foi clara, caso alguém me mostre uma tecnologia que seja tão hibrida quanto o Flash no quesito integração com outras tecnologias, ferramentas de desenvolvimento, documentação oficial útil e descomplicada, cursos, metodologia, comunidade de desenvolvimento ativa, padronização de desenvolvimento e possibilidade de desenvolvimento para várias plataformas, nesse dia eu com certeza vou parar de trabalhar com Flash/Actionscript e aprender essa incrível tecnologia que terá batido o Flash, até esse dia, eu prefiro continuar no mundo da plataforma flash. Então fica a dica, não perca seu tempo nesse tipo de discussão, deixe que cada um escolha seu caminho, acredite, isso vai ser melhor para você!</p>
<h2>Aprenda a desenvolver usando OOP</h2>
<p>Se você é um verdadeiro “Flash Developer” com certeza já fez alguma coisa em OOP, esse padrão de programação pode salvar a sua vida quando o tempo for curto e o projeto desafiador. Para saber mais acesse esse <a href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2009/12/tutoriais-de-oop-em-video-por-michel-araujo/" target="_blank">link</a></p>
<h2>Use um Framework para facilitar o desenvolvimento</h2>
<p>Frameworks ajudam você a manter um padrão de desenvolvimento e diminuem o tempo de tarefas simples, existem ótimos frameworks de desenvolvimento, entre eles eu destaco o <a title="Iniciando um projeto utilizando Gaia Framework" href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2011/03/iniciando-um-projeto-utilizando-gaia-framework/" target="_blank">Gaia Framework</a> e o <a href="http://code.google.com/p/asf-as3/" target="_blank">ASF-AS3(Neto Leal)</a>. Use sem moderação!</p>
<h2>Aprenda integrar redes sociais</h2>
<p>Não é novidade alguma que as redes sociais revolucionaram a forma como as coisas acontecem na web, então é muito importante que você saiba integrar diversos serviços ao seus sites/aplicativos em Flash, serviços como Youtube, Facebook, Twitter e Flickr tem áreas específicas para desenvolvedores de várias tecnologias e em todas elas você pode encontrar APIs para auxiliar no desenvolvimento de seus sites/aplicativos.</p>
<h2>Aprenda uma linguagem de programação Server-Side</h2>
<p>Não que você tenha que ser um expert nessa linguagem, mas é muito bom você ter a visão do “outro lado”, não serão poucas as vezes que vão querer que aquele “hotsitezinho” que você fez tenha uma área administrativa e grave/leia dados de um banco de dados, ou que aquele outro programador “mala” vai dizer que isso ou aquilo não é possível com flash, nesse caso eu indico duas tecnologias exatamente nessa ordem, Coldfusion e PHP. Não se esqueça de aprender a trabalhar bem com Mysql, mas atenção, você não vai se tornar o melhor programador Serve-Side do mundo então tente não perder sua “veia” de design com essas tecnologias o interessante é você ainda continuar “mandando bem” em áreas fundamentais como Motion e Design.</p>
<h2>Todo Flash Developer TEM que saber trabalhar com Photoshop</h2>
<p>Isso pode levantar certa polêmica, mas a grande verdade é que se você pretende ser um Flash Developer e gerenciar um projeto é fundamental que você conheça profundamente o Photoshop, que tenha uma boa noção de design, tipografia e afins e conheça muito de motion design, por mais que digam o contrário 80% do trabalho de um Flash Developer é dar vida a interfaces malucas criadas por Diretores de Arte ainda mais malucos!</p>
<h2>Animação via código é muito melhor que Timeline</h2>
<p>Falar isso para os desavisados pode parecer uma heresia, mas a verdade é que, seja um banner, um hotsite ou um grande site é muito melhor você fazer todas as transições e motions via código, nesse caso eu indico que você use a <a href="http://www.greensock.com/" target="_blank">Greensock</a>. Trabalhando dessa forma você terá uma facilidade maior na hora de fazer aquele ajuste fino ou implementar aquela alteração de última hora.</p>
<h2>Tenha boas referências</h2>
<p>A comunidade de desenvolvimento Flash é muito unida, existem vários blogs como o meu que visam o crescimento profissional das pessoas sem nada em troca, é fundamental que você tenha boas referencias, que fique ligado nas constantes novidades que circulam no mundo da plataforma flash(sabe o que é <a href="http://www.adobe.com/cfusion/search/index.cfm?term=molehill&amp;siteSection=home&amp;loc=en_us" target="_blank">molehill</a>?), quer saber quem são as minhas referencias? Segue o <a title="Estudos diários" href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/estudos-diarios/" target="_blank">link</a>. Outra dica, tenha uma pagina de Labs sempre atualizada ou então crie um blog para compartilhar seus conhecimentos e experiências, isso coloca você em destaque na comunidade e pode abrir portas para bons trabalhos =)</p>
<h2>Editor de código</h2>
<p>A IDE do flash é muito boa, na versão CS5 o pessoal da Adobe melhorou bastante o editor de código, porém, ele está longe de ser a melhor opção do mercado, eu particularmente uso o <a href="http://www.flashdevelop.org/community/viewforum.php?f=11" target="_blank">FlashDevelop</a> para fazer isso, mas o Flash Builder 4 também é uma boa opção, escolha a sua!</p>
<h2>Pense fora da caixa</h2>
<p>Há muito tempo o flash player domina as estatísticas de software mais instalado do mundo, mas é importante saber que o Flash não serve apenas para desenvolver sites, hoje em dia existe uma infinidade de dispositivos que utilizam o flash player, hoje você pode criar conteúdo para Iphone, Ipad, Smartphones com Android e tablets como o Motorola Xoom. Eu acho muito importante estar sempre ligado nessas novas possibilidades e de preferência ter um (ou todos) para estudos, pense fora da caixa, quem sabe isso não vai te render uma grana extra!</p>
<h2>Em casa de ferreiro o espeto é de pau, mas não deveria ser!</h2>
<p>Tenha sempre um portfólio bem atualizado, eu não posso falar disso com muita autoridade, pois há três anos venho tentando ter tempo para atualizar meu site, kaekae, mas é fundamental que você tenha um portfólio online que mostre exatamente o que você é capaz de fazer, ele com certeza vai ser decisivo na hora da contratação para uma empresa ou freela.</p>
<h2>Curso, congressos, atualize-se!</h2>
<p>É importante que você faça pelo menos uma vez ao ano uma reciclagem de seus conhecimentos, eu particularmente guardo 5% do que ganho ao ano para fazer isso, esse ano vou estar no <a href="http://events.actioncreations.com/flashcampbrasil/portugues/" target="_blank">FlashCampBrasil</a>, uma dica que deixo são os cursos do <a href="http://www.lucianoaugusto.com.br/v2/" target="_blank">Luciano Augusto</a> o cara manda super bem em cursos a distância.</p>
<h2>Saiba cobrar por seus projetos e não vacile nos prazos.</h2>
<p>O maior erros do Flash Developer está na hora de passar o orçamento, acredite, nós estamos no topo da cadeia alimentar dos desenvolvedores, quando aparecer aquele freela não fique com medo de cobrar o valor real, você é um Flash Developer e sua hora é uma das mais caras do mercado.<br />
Outra coisa importante são os prazos, saiba quanto tempo você leva para fazer determinadas atividades comuns a um Flash Developer, não cumprir prazos está fora de questão e lembre-se sempre existe alguém que conhece outro alguém e uma vez queimado no mercado você estará fadado ao limbo!</p>
<p>Não existe limite para a criatividade dentro do flash, não desanime o caminho é longo mais as recompensas em R$ são grandes depois de um tempo!</p>
<p>Deixe um comentário sobre esse artigo e não se faça de difícil se precisar de ajuda!<br />
Um abraço</p>
<p><a href="http://pt-br.facebook.com/flashdeveloper" target="_blank">Meu perfil no Facebook</a><br />
<a href="http://www.twitter.com/lmcosta" target="_blank"> Meu Twitter</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Iniciando um projeto utilizando Gaia Framework</title>
		<link>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2011/03/iniciando-um-projeto-utilizando-gaia-framework/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 10:47:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[gaiaframework]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lucasmarcal.com.br/blog/?p=144</guid>
		<description><![CDATA[Nesse tutorial eu ensino como iniciar o desenvolvimento de sites em flash usando o Gaia Framework]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salve pessoal<br />
Estou voltando à ativa nesse blog, espero que agora eu encontre tempo para criar os tutoriais.</p>
<p>Inicialmente gostaria de deixar claro que o foco desse blog não é o público que eu chamo de &#8220;Hard ActionScript Developer&#8221; o meu foco são aqueles desenvolvedores que estão iniciando ou que são intermediários no mundo do Actionscript 3.0, então nem sempre vamos focar no &#8220;melhor código&#8221; para os exemplos, mesmo porque eu nem teria tempo para fazer isso, na verdade a minha intenção e abordar superficialmente algumas coisas que vejo no meu dia-a-dia e apresentar coisas realmente usuais para todos.</p>
<p>Dito isso, fica claro que não tenho a intenção de criar uma metodologia definitiva para desenvolvimento, então pegue leve nas críticas =)</p>
<p>Hoje vamos falar sobre a utilização do <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> para desenvolvimento de pequenos projetos (games, hotsites etc&#8230;)</p>
<h2>O que é o Gaia Framework?</h2>
<p>O <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> é um projeto Open-Source para Actionscript 2.0 e 3.0 que visa facilitar sua vida na hora de desenvolver projetos em Flash, ele reduz drasticamente o tempo que você leva desenvolvendo, pois cria automaticamente alguns dos processos comuns a qualquer site em Flash.<br />
Com o <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> é possível criar sites usuais em flash em pouco tempo com características que você levaria horas para fazer tais como:</p>
<p>1.	Navigation<br />
2.	Transitions<br />
3.	Preloading<br />
4.	Asset Management<br />
5.	Dynamic Font Loading<br />
6.	SEO<br />
7.	DeepLinks</p>
<p>Para maiores informações e detalhes sobre o que é o <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> acesse o <a href="http://www.gaiaflashframework.com/">site</a></p>
<h2>Instalando o Gaia Framework</h2>
<p>Acesse o <a href="http://www.gaiaflashframework.com/">site</a> e faça download do arquivo MXP do <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a>, feito isso clique duas vezes no arquivo para instalar. Abra o Adobe Flash Cs5 e vá na aba Help &gt; Manage Extentions ,certifique-se que o <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> esteja instalado corretamente como na imagem abaixo:</p>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/ManageExtention.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-150" title="ManageExtention" src="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/ManageExtention-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a></p>
<p>Pronto, agora o seu Adobe Flash Cs5 já está pronto para trabalhar com o <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a>.</p>
<h2>Instalando Gaia Site Creator</h2>
<p>O <a href="http://wadearnold.com/blog/flash/gaia-framework-sitecreator-air-sitexml-editor" target="_blank">Gaia Site Creator</a> é um aplicativo AIR que facilita ainda mais o desenvolvimento com <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> ele irá nos ajudar na hora de criar o arquivo &#8220;site.xml&#8221; que define as &#8220;paginas&#8221; que nosso site em Flash vai ter, sobre esse arquivo XML vamos falar nas próximas aulas, por hora apenas acesse o <a href="http://wadearnold.com/blog/flash/gaia-framework-sitecreator-air-sitexml-editor" target="_blank">site</a> e instale o Gaia Site Creator.</p>
<h2>Criando 1º projeto com Gaia Framework</h2>
<p>Com o Adobe Flash Cs5 aberto vá na aba Window &gt; Other Panels &gt; Gaia Framework<br />
Uma janela como essa vai se abrir para você:</p>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiapainel1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-153" title="gaiapainel1" src="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiapainel1-264x300.jpg" alt="" width="264" height="300" /></a></p>
<p>1.	Criar um novo projeto em Actionscript 3.0<br />
2.	Criar um novo projeto em Actionscript 2.0 (sai fora, credo!)<br />
3.	Importar um projeto existente<br />
4.	Fazer uma doção para o Steven Sacks =)<br />
5.	Lista de projetos criados (ainda em branco)</p>
<p>Esse é o painel que você vai trabalhar durante todo o tempo de desenvolvimento com o <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> aconselho você a deixar ele em um lugar de fácil acesso durante o desenvolvimento.<br />
Agora é a hora de começarmos realmente a desenvolver utilizando o <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a>, com o painel do <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> aberto clique no botão &#8220;Create AS3&#8243; e configure como a imagem abaixo:</p>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiapainel2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-156" title="gaiapainel2" src="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiapainel2-111x300.jpg" alt="" width="111" height="300" /></a></p>
<p>1.	Nome do projeto que vamos desenvolver<br />
2.	Pasta raiz do projeto<br />
3.	Versão do Flash Player que esse projeto vai ser compilado<br />
4.	Versão do <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> e do Greensock (motor de animação) utilizado<br />
5.	Tamanho do Stage, Framerate e cor<br />
6.	Estrutura de pastas criada pelo <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> aconselho a deixar dessa forma<br />
7.	Tipo de projeto utilizado, nesse exemplo vamos usar o FlashDevelop para desenvolver</p>
<p>Com todos esses requisitos preenchidos clique no botão &#8220;Create New Project&#8221; para criar o projeto do <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a>.<br />
Pronto, o <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> acabou de criar a estrutura básica para trabalharmos o  projeto veja como ficou nossa estrutura:</p>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/estruturaPastas1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-159" title="estruturaPastas1" src="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/estruturaPastas1-300x294.jpg" alt="" width="300" height="294" /></a></p>
<p>1.	Arquivo de configuração do <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a><br />
2.	Arquivo de projeto do FlashDevelop<br />
3.	Pastas com arquivos publicáveis (swf, imagens, XML&#8230;)<br />
4.	Pasta com os arquivos FLAs<br />
5.	Pasta com os arquivos .as<br />
6.	Pasta com os templates (não vamos usar mais não delete)</p>
<p>Agora é hora de configurar o arquivo &#8220;site.xml&#8221; que determina quais &#8220;paginas&#8221; serão criadas em nosso projeto, lembra do nosso amigo <a href="http://wadearnold.com/blog/flash/gaia-framework-sitecreator-air-sitexml-editor" target="_blank">Gaia Site Creator</a>? Então é hora de iniciar ele, com o <a href="http://wadearnold.com/blog/flash/gaia-framework-sitecreator-air-sitexml-editor" target="_blank">Gaia Site Creator</a> aberto importe o arquivo &#8220;site.xml&#8221; que se encontra dentro da pasta &#8220;bin&gt;xml&#8221; o arquivo deve aparecer como na imagem abaixo:</p>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiasitecreator1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-162" title="gaiasitecreator1" src="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiasitecreator1-300x236.jpg" alt="" width="300" height="236" /></a></p>
<p>Essa é a estrutura básica que o <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> cria para o projeto, porém, não é a estrutura que vamos usar para esse projeto inicial siga os próximos passos para configurar corretamente o arquivo &#8220;site.xml&#8221;<br />
Clique no item &#8220;home&#8221; e no item &#8220;id:nav&#8221; e arraste eles para o campo vermelho chamado &#8220;drop here to delete&#8221; como mostra a figura abaixo:</p>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiasitecreator2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-165" title="gaiasitecreator2" src="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiasitecreator2-300x235.jpg" alt="" width="300" height="235" /></a></p>
<h2>Configurando um projeto de portfólio dentro do Gaia Site Creator</h2>
<p>O item &#8220;id:index&#8221; funciona como uma &#8220;Main page&#8221; ele é o root do nosso aplicativo(existe ainda uma classe chamada &#8220;Main.as&#8221; mas vamos falar sobre ela depois. Nesse projeto todas as paginas serão filho da pagina &#8220;índex.fla&#8221;</p>
<p>Para criar um novo &#8220;filho&#8221; no arquivo &#8220;site.xml&#8221; você deve clicar na aba &#8220;assets&#8221; do <a href="http://wadearnold.com/blog/flash/gaia-framework-sitecreator-air-sitexml-editor" target="_blank">Gaia Site Creator</a> e arrastar o item &#8220;New Page&#8221; para dentro do item &#8220;id:index&#8221; e depois configurar algumas propriedades como mostra na figura abaixo:</p>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiasitecreator3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-166" title="gaiasitecreator3" src="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiasitecreator3-300x272.jpg" alt="" width="300" height="272" /></a></p>
<p>1.	Nome utilizado posteriormente para acessar essa pagina<br />
2.	Nome do arquivo swf que será criado quando o <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> for compilado<br />
3.	Titulo da &#8220;pagina&#8221; quando esse arquivo for acessado</p>
<p>A descrição para as outras configurações desse arquivo não serão abordadas nesse momento e podem ser encontradas nesse <a href="http://www.gaiaflashframework.com/wiki/index.php?title=Portugu%C3%AAs:XML_do_site">link</a></p>
<p>Antes que eu esqueça de dizer esse projeto vai ser um portfólio de um Flash Developer como eu e você então a estrutura de paginas vai ser como mostra a imagem abaixo:</p>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiasitecreator41.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-170" title="gaiasitecreator4" src="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiasitecreator41-300x195.jpg" alt="" width="300" height="195" /></a></p>
<p>1.	Pagina de apresentação<br />
2.	Perfil do desenvolvedor<br />
3.	Portfólio<br />
4.	Fotos<br />
5.	Vídeos<br />
6.	Contato</p>
<p>A minha intenção com esse tutorial é que posteriormente eu mostre como trabalhar com algumas classes que utilizo então podemos explorar integrações com Twitter, Flickr, Youtube etc&#8230; Esse projeto vai servir como base para outros tutoriais.</p>
<p>Criada essa estrutura  dentro do <a href="http://wadearnold.com/blog/flash/gaia-framework-sitecreator-air-sitexml-editor" target="_blank">Gaia Site Creator</a> clique na aba &#8220;file &gt; Export &gt; ExportSiteXML&#8221; e sobrescreva o arquivo &#8220;site.xml&#8221; com essa nova configuração, abra esse arquivo dentro do software Flash Develop (imagino que você já esteja utilizando ele para desenvolver seus projetos) a estrutura do arquivo &#8220;site.xml&#8221; ficou da seguinte forma:</p>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/fld_1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-171" title="fld_1" src="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/fld_1-300x139.jpg" alt="" width="300" height="139" /></a></p>
<p>Se você seguiu todos os passos que descrevi acima, abra novamente o Adobe Flash Cs5, com o painel do <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> aberto vá até a aba &#8220;scaffold&#8221; e clique em &#8220;scaffold project&#8221;.</p>
<p>Ele vai criar todos aqueles arquivos que configuramos no &#8220;site.xml&#8221; dentro da pasta de projeto, aguarde os arquivos serem criados/compilados, ao final desse processo ele vai abrir uma aplicação como na figura abaixo:</p>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/projeto1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-174" title="projeto1" src="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/projeto1-300x197.jpg" alt="" width="300" height="197" /></a></p>
<p>Agora no painel do <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> a aba que ficou marcada é &#8220;Publish&#8221; clique no botão &#8220;save&#8221; que fica no canto direito superior para salvar esse projeto. Agora na lista de projetos criados você tem todos os projetos que está trabalhando no <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> como mostra uma visão dos meus projetos na figura abaixo:</p>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiapainel3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-177" title="gaiapainel3" src="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiapainel3-234x300.jpg" alt="" width="234" height="300" /></a></p>
<p>Clique duas vezes sobre o projeto que estamos trabalhando, vá até a aba &#8220;publish&#8221; clique na pasta &#8220;lib&#8221; e veja que todos os arquivos configurados no &#8220;site.xml&#8221; foram criados dentro do projeto como mostra a figura abaixo:</p>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiapainel4.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-179" title="gaiapainel4" src="http://www.lucasmarcal.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/gaiapainel4-169x300.jpg" alt="" width="169" height="300" /></a></p>
<p>1.	Esse botão deve ser usado sempre que você fizer alterações nos arquivos, não adianta apenas dar um CTRL+Enter no arquivo é preciso clicar nesse botão para compilar os arquivos marcados na lista, caso algum arquivo não esteja marcado ele <strong>NÃO</strong> vai compilar o arquivo<br />
2.	Botão abre a pasta raiz do projeto<br />
3.	Lista de arquivos do projeto<br />
4.	Esse botão sincroniza as modificações feitas no arquivo &#8220;site.xml&#8221; e vamos tratar disso nos próximos tutoriais</p>
<p>Clique no botão &#8220;Test Project&#8221; para ver o resultado desse tutorial, lembrando que essa tela preta que aparece é fruto de uma configuração inicial feita pelo <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a>, se você abrir por exemplo a pagina &#8220;home.fla&#8221; não vai ver nenhum &#8220;asset&#8221; dentro dela ou da library, não se assuste vamos tratar desses e de outros assuntos no próximo tutorial.</p>
<p>Nesse tutorial não vamos abordar o desenvolvimento do menu do site, então para navegar no projeto feito até aqui utilize o botão direto do mouse e clique no ContextMenu para navegar entre as paginas.</p>
<h2>Conclusão</h2>
<p>Nesse tutorial eu abordei os aspectos básicos para desenvolver usando o <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a>, veja que não fizemos nenhuma linha de código, mas não se engane existem muitas coisas para aprender ainda.</p>
<p>No próximo tutorial vou falar sobre a estrutura de pastas criadas pelo <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Gaia Framework</a> e como iniciar nosso projeto com as modificações em Actionscript 3.0 ou seja, prepare-se para programar no próximo tutorial.</p>
<h3><span style="font-weight: normal;">Arquivos utilizados no tutorial</span></h3>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/tutorial/primeirotutorial/Tutorial_Gaia_Framework_1.rar" target="_blank">Baixar</a></p>
<h3><span style="font-weight: normal;">Resultado desse tutorial</span></h3>
<p><a href="http://www.lucasmarcal.com.br/tutorial/primeirotutorial/gaiaframework/" target="_blank">Link</a></p>
<p><a href="http://pt-br.facebook.com/flashdeveloper" target="_blank">Meu perfil no Facebook</a><br />
<a href="http://www.twitter.com/lmcosta" target="_blank"> Meu Twitter</a></p>
<p>Uma abraço a todos, divulguem esse tutorial!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>FlashCampBrasil 2011 Eu Vou!</title>
		<link>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2011/03/flashcampbrasil-2011-eu-vou/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 06:20:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Flashcampbrasil]]></category>

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		<description><![CDATA[A aventura começa dia 07/04/2011 FlashCampBrasil 2011 eu vou!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salve pessoal</p>
<p>E finalmente eu tomei vergonha na cara e decidi investir uma grana no meu crescimento profissional, estou aqui para confirmar que vou estar no <a href="http://www.flashcampbrasil.com.br">FlashCampBrasil 2011</a> que acontecerá nos dias 8 e 9 de Abril em Maceió.</p>
<p>No ano passado eu estava envolvido com um projeto muito grande que tomava todo o meu tempo e infelizmente não pude participar durante os dias do evento eu fiquei extremamente decepcionado comigo por não participar e aprender, mas esse ano tudo mudou, estou atualmente trabalhando na Alta Comunicazione e juntamente com meu amigo redator Raphael Dib vamos embarcar para essa aventura no dia 07/04/2011 levando na mala muita vontade de aprender e uma disposição sem igual para participar de quase todas as palestras.</p>
<p><strong>A aventura</strong></p>
<p>Arrumar tempo para participar do <a href="http://www.flashcampbrasil.com.br">FlashCampBrasil</a> não foi nada fácil, atualmente como FlashDeveloper e Art Director da Alta Comunicazione meu tempo é curto e valioso e somente um evento dessa grandeza poderia me tirar da frente do PC, gostaria de agradecer ao meu “chefe” e amigo <a href="http://www.twitter.com/migueldebs">@migueldebs</a> por permitir essa pausa nas minhas atividades e o financiamento de parte dessa aventura “Vlw Brother, é nóis!”</p>
<p>Para aqueles que moram em Ribeirão Preto e estão pensando em ir eu gostaria de deixar a dica, não é caro e vale cada centavo, depois de muita pesquisa do Raphael Dib conseguimos tudo pelo valor de R$ 430,00 e esse “tudo” inclui dois dias em Salvador (escala do avião) , dois dias em Maceió através da Webjet e da GOL e o aluguel de um carro para nos deslocarmos por lá, a grana da bebida e da bagunça não está inclusa nesse valor, mas acredito que no total não vou gastar mais do que R$ 700,00.</p>
<p>Lembrando aos azarados que não vão participar do <a href="http://www.flashcampbrasil.com.br">FlashCampBrasil</a> que esse autor vai fazer nesse blog um resumo diário do que aconteceu no evento, mas caso queiram ficar mais informados sigam meu Twitter <a href="http://www.twitter.com/lmcosta">@lmcosta</a> </p>
<p>Para os que vão ao <a href="http://www.flashcampbrasil.com.br">FlashCampBrasil</a> deixo aqui o meu “salve!” espero conhecer vários amigos de MSN,facebook e twitter pessoalmente em Maceió, quem sabe não rola uma cervejada por lá!</p>
<p>Abraços</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Novos desafios para minha carreira!</title>
		<link>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2010/11/novos-desafios-para-minha-carreira/</link>
		<comments>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2010/11/novos-desafios-para-minha-carreira/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 01:05:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Marçal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Pessoal]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Coder]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalho]]></category>
		<category><![CDATA[Works]]></category>

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		<description><![CDATA[2011 novos planos para minha carreira]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Novos desafios para minha carreira!</p>
<p><strong>Salve pessoal</strong></p>
<p>Os que me seguem pelo <a href="http://twitter.com/lmcosta" target="_blank">Twitter</a> já sabem, mas aos que não sabem gostaria de informar que estou novamente no mercado de publicidade, mas especificamente na <a href="http://altacomunicazione.com.br/" target="_blank">Alta Comunicazione</a>.</p>
<p>Quem me conhece pessoalmente sabe que eu venho falando há muito tempo que o melhor formato de trabalho é o “Home Office” então porque aceitei essa mudança?</p>
<p>Eu acredito na evolução constante do homem, acredito que só fica estagnado quem tem preguiça ou medo do novo, a última agência que trabalhei foi a <a href="http://www.owinteractive.com" target="_blank">OWINTERACTIVE</a>, lá eu tive varias experiências que me fizeram evoluir muito como profissional, meu primeiro projeto em AS3 foi o site da <a href="http://www.virazom.com.br" target="_blank">Virazom</a> e nesse período aprendi bastante coisa, fiz novos amigos e evolui como profissional.</p>
<p>Passado esse período tive alguns problemas pessoais e decidi que me dedicaria exclusivamente aos “freelas”, foram 2 anos vivendo dessa maneira, nesses 2 anos ganhei muito e perdi muito porém o mais importante foi a experiência de ter que me virar em todas as áreas, gerenciar projetos e equipes e ter experiências de trabalhos internacionais.</p>
<p>Em 2010 eu trabalhei para uma empresa de Portugal com uma equipe de amigos “freelas”. Foi bem legal e difícil gerenciar toda essa quantidade de trabalho e relacionamentos, mas no final tudo aconteceu bem, ainda temos algumas coisas por resolver, mas o saldo da evolução é bom e me deixa satisfeito.</p>
<p><strong>Novos desafios</strong></p>
<p>Agora estou na <a href="http://altacomunicazione.com.br/" target="_blank">Alta Comunicazione</a>, novos desafios me esperam, na <a href="http://altacomunicazione.com.br/" target="_blank">Alta Comunicazione</a> minha função não é apenas de “<a href="http://www.lucasmarcal.com.br" target="_blank">Flash Coder</a>” estou fazendo também a parte de, Diretor de Arte atividade essa que desenvolvi também durante o ano de 2010.</p>
<p>A equipe é bem legal, destaque para a galera do 3D que vão com certeza me ajudar a ter um portfólio bem melhor durante o ano de 2011.</p>
<p><strong>Desafios para 2011</strong></p>
<p>Todo homem tem que ter metas as minhas para 2011 são</p>
<ol>
<li>Evoluir mais como programador AS3</li>
<li>Lançar o meu curso de AS3</li>
<li>Conseguir finalmente colocar meu site no ar (em casa de ferreiro espeto é de pau)</li>
<li>Ganhar um FWA</li>
<li>Aprender 3D Max</li>
<li>Aprender Affter Effects</li>
<li>Voltar a escrever nesse blog</li>
<li>Ficar rico fazendo o que eu faço rsrs</li>
</ol>
<p>Bom pessoal é isso, post meio “institucional” mas em breve volto a escrever coisas úteis!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Habilitado 3G e MMS da OI no Motorola Milestone</title>
		<link>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2010/11/habilitado-3g-e-mms-da-oi-no-motorola-milestone/</link>
		<comments>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2010/11/habilitado-3g-e-mms-da-oi-no-motorola-milestone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 05:47:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Marçal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Milestone]]></category>
		<category><![CDATA[3G OI]]></category>
		<category><![CDATA[Motorola Milestone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lucasmarcal.com.br/blog/?p=122</guid>
		<description><![CDATA[Olá pessoal Faz um bom tempo que não escrevo e isso porque eu tenho trabalhado bastante graças a DEUS. Hoje vou falar sobre um assunto que pode ajudar quem tem Motorola Milestone, vou ensinar como habilitar a conexão 3G da OI, apanhei um pouco mais acabei conseguindo achar um conteúdo legal na net para fazer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal</p>
<p>Faz um bom tempo que não escrevo e isso porque eu tenho trabalhado bastante graças a DEUS.</p>
<p>Hoje vou falar sobre um assunto que pode ajudar quem tem Motorola Milestone, vou ensinar como habilitar a conexão 3G da OI, apanhei um pouco mais acabei conseguindo achar um conteúdo legal na net para fazer isso, então vamos ao trabalho.</p>
<p>Com seu Milestone em mãos, vá em Menu&gt;Configurações&gt;Redes Sem fio e Outras&gt;Redes Móveis&gt;Pontos de Acesso&gt;Menu&gt;Novo APN e coloque a configuração abaixo</p>
<table border="1" cellspacing="1" cellpadding="0" width="100%" bordercolor="#FFFFFF">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2" height="33" bgcolor="#FFFFFF"><strong>Oi</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="50%">Nome = Oi Dados<br />
APN = gprs.oi.com.br<br />
Proxy = Não definido<br />
Porta = Não definido<br />
Usuário = oi<br />
Senha = oi<br />
Servidor = Não definido<br />
MMSC = Não definido<br />
Proxy de MMS = Não definido<br />
Porta MMS = Não definido<br />
MCC = 724<br />
MNC = 31<br />
Tipo autenticação = Não definido<br />
Tipo APN = default</td>
<td width="50%">Nome = Oi MMS<br />
APN = mmsgprs.oi.com.br<br />
Proxy = Não definido<br />
Porta = Não definido<br />
Usuário = oimms<br />
Senha = oimms<br />
Servidor = Não definido<br />
MMSC = http://200.222.42.204:8002<br />
Proxy de MMS = 192.168.10.50<br />
Porta MMS = 3128<br />
MCC = 724<br />
MNC = 31<br />
Tipo autenticação = Não definido<br />
Tipo APN = mms</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Pronto, agora é só brincar com seu Milestone que na minha opinião é um dos melhores Smartfones do mundo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2010/11/habilitado-3g-e-mms-da-oi-no-motorola-milestone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Consumindo dados do Twitter com Actionscript 3.0</title>
		<link>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2010/01/consumindo-dados-do-twitter-com-actionscript-3-0/</link>
		<comments>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2010/01/consumindo-dados-do-twitter-com-actionscript-3-0/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 00:41:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Marçal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Redes Sociais]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos Customizados]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[XML]]></category>
		<category><![CDATA[XMLList]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lucasmarcal.com.br/blog/?p=90</guid>
		<description><![CDATA[Nesse tutorial vou mostrar como acessar dados do Twitter via XML pela URL de busca do Twitter, é um tutorial básico que visa trabalhar com uma simples integração.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>
[ATUALIZAÇÂO]<br />
Esse post foi atualizado, agora você pode passar todos os parâmetros que a URL http://search.twitter.com oferece.
</p></blockquote>
<p>Nesse tutorial vou mostrar como acessar dados do Twitter via XML pela URL de busca do Twitter, é um tutorial básico que visa trabalhar com uma simples integração.</p>
<p>Basicamente o que fazemos é acessar um XML gerado pela busca do Twitter e fazer o “parser” desses dados, esse tutorial não vai abordar o tema de inclusão desses resultados no Stage do Flash, apenas a obtenção desses resultados através de manipulação de XML.</p>
<p>Exemplo  depois de uma pequena customização na classe Consome.as para incluir os &#8220;tweets&#8221; no layout.<br />
<a href="http://www.lucasmarcal.com.br/labs/GetTweets.swf" target="_blank">Exemplo</a></p>
<p>Basicamente vamos trabalhar com 3 classes, são elas:</p>
<p><em><strong>GetTweet.as</strong></em></p>
<ul>
<li>Essa é a classe que vai fazer a conexão com o XML e vai tratar os dados</li>
</ul>
<pre class="brush: as3; first-line: 8; gutter: false; pad-line-numbers: false; title: ; wrap-lines: false;">
package lmcosta.redesocial.twitter
{
	import flash.display.MovieClip;

	import flash.events.Event
	import flash.events.IOErrorEvent;
	import flash.events.SecurityErrorEvent;

	import flash.net.URLLoader;
	import flash.net.URLRequest;

	import lmcosta.redesocial.twitter.event.TwitterEvents

	/**
	 * ...
	 * @author LucasMarçal
	 */
	public class GetTweet extends MovieClip
	{
		public var qtdTweets:Number
		public var arrTweets:Array;
		public var url:String;
		private var _total:Number

		public function GetTweet() {}

		/**
		 *
		 * @param	_usuario:String  				Nome de usuário que você quer buscar
		 * @param	_qtd:Number       				Quantidade de Tweets que você quer que retorne
		 * @param	_palavra:String					Uma palavra específica
		 * @param	_frase:String					Uma frase específica
		 * @param	_qualquerPalavra:String			Qualquer uma dessas palavras
		 * @param	_nenhumaPalavra:String			Nenhuma dessas palavras
		 * @param	_tag:String						Uma Hastag específica
		 * @param	_idioma:String					Idioma, verificar a lista de idioma e seus valores
		 * @param	_twitterAmigo:String			Enviado para essa pessoa
		 * @param	_refAmigo:String				Referênciando essa pessoa
		 * @param	_cidade:String					Cidade específica
		 * @param	_dataInicial:String				Data inicial formato (0000-00-00) sendo Ano-Mês-Dia
		 * @param	_dataFinal:Stirng				Data Final formato (0000-00-00) sendo Ano-Mês-Dia
		 */
		public function configuraPesquisa(parametros:Object):void
		{
			this.url = &quot;http://search.twitter.com/search.atom?q=+from:&quot; + parametros.usuario + &quot;&amp;rpp=&quot; +parametros.qtd + &quot;&amp;ands=&quot; + parametros.palavra + &quot;&amp;phrase=&quot; + parametros.frase + &quot;&amp;ors=&quot; + parametros.qualquerPalavra + &quot;&amp;nots=&quot; + parametros.nenhumaPalavra + &quot;&amp;tag=&quot; + parametros.tag + &quot;&amp;lang=&quot; + parametros.idioma + &quot;&amp;to=&quot; + parametros.twitterAmigo + &quot;&amp;ref=&quot; + parametros.refAmigo + &quot;&amp;near=&quot; + parametros.cidade + &quot;&amp;since=&quot; + parametros.dataInicial + &quot;&amp;until=&quot; + parametros.dataFinal ;

			var urlReq:URLRequest =  new URLRequest(this.url);
			var loader:URLLoader =  new URLLoader();

			loader.addEventListener(Event.COMPLETE , carregouXML);
			loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, erroLoadXML);
			loader.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, erroSeguranca);

			this.addEventListener(TwitterEvents.PARSER_COMPLETO, onComplete);

			loader.load(urlReq);
		}

		private function carregouXML(e:Event):void
		{
			if (e.target.data)
			{
				this.arrTweets =  new Array();

				var twitterXML:XML =  new XML(e.target.data);
				var twitterList:XMLList =  twitterXML.children();

				var tweet:String;
				var data:String;
				var nomeUsuario:String

				for (var i:int = 0; i &lt; twitterList.length(); i++)
				{
					if (tweet != &quot;&quot;)
					{
						this.arrTweets.push({usuario:twitterList[i]..*::name, tweet:twitterList[i].*::title,data:twitterList[i].*::published});
					}
				}
				this._total = this.arrTweets.length
				dispatchEvent(new TwitterEvents(TwitterEvents.PARSER_COMPLETO));
			}
		}

		private function erroLoadXML(e:Event):void
		{
			trace(&quot;IO Error!&quot;);
		}

		private function erroSeguranca(e:Event):void
		{
			trace(&quot;Security Error!&quot;);
		}
		private function onComplete(e:TwitterEvents):void
		{
			dispatchEvent(new TwitterEvents (TwitterEvents.DADOS_RECEBIDOS));
		}

		public function get dados():Array
		{
			return this.arrTweets;
		}

		public function get total():Number
		{
			return _total;
		}
	}

}
</pre>
<p><em><strong>TwitterEvents.as</strong></em></p>
<ul>
<li>Uma classe de eventos personalizada que informa quando os dados já estão completos (URLRequest) e quando o “parser” já foi finalizado.</li>
</ul>
<pre class="brush: as3; first-line: 8; gutter: false; pad-line-numbers: false; title: ; wrap-lines: false;">
package lmcosta.redesocial.twitter.event
{
	import flash.events.Event;

	/**
	 * ...
	 * @author LucasMarçal
	 */
	public class TwitterEvents extends Event
	{
		public static const PARSER_COMPLETO:String = &quot;PARSERCOMPLETO&quot;;
		public static const DADOS_RECEBIDOS:String = &quot;RECEBEU&quot;;

		public function TwitterEvents(tipo:String,bubbles:Boolean=false,cancel:Boolean=false)
		{
			super(tipo, bubbles, cancel);
		}

	}

}
</pre>
<p><em><strong>Primeiro Frame do ser arquivo</strong></em></p>
<ul>
<li>Responsável por criar uma instancia da classe GetTweet, você pode criar uma classe e colocar esse código, optei por fazer assim por ser mais fácil para quem está iniciando</li>
</ul>
<pre class="brush: as3; first-line: 8; gutter: false; pad-line-numbers: false; title: ; wrap-lines: false;">
//SUPER IMPORTANTE
//Lembre-se que você tem que ter configurado
//para que o seu classPath seja &quot;src&quot;
//para isso vá em CTRL + F12 &gt; Aba Flash&gt; Settings &gt; Botão de + e adicione &quot;./src/&quot;

//Importando as classes necessárias
import lmcosta.redesocial.twitter.GetTweet
import lmcosta.redesocial.twitter.event.TwitterEvents

//Criando uma instância da classe GetTweet
var rede:GetTweet =  new GetTweet();

/**
 * PARAMETROS INICIAIS
 * @param	_usuario:String  				Nome de usuário que você quer buscar
 * @param	_qtd:Number       				Quantidade de Tweets que você quer que retorne
 * @param	_palavra:String					Uma palavra específica
 * @param	_frase:String					Uma frase específica
 * @param	_qualquerPalavra:String			Qualquer uma dessas palavras
 * @param	_nenhumaPalavra:String			Nenhuma dessas palavras
 * @param	_tag:String						Uma Hastag específica
 * @param	_idioma:String					Idioma, verificar a lista de idioma e seus valores
 * @param	_twitterAmigo:String			Enviado para essa pessoa
 * @param	_refAmigo:String				Referênciando essa pessoa
 * @param	_cidade:String					Cidade específica
 * @param	_dataInicial:String				Data inicial formato (0000-00-00) sendo Ano-Mês-Dia
 * @param	_dataFinal:Stirng				Data Final formato (0000-00-00) sendo Ano-Mês-Dia
*/

var parametros:Object = {usuario:&quot;lmcosta&quot;,
						 qtd:1,
						 palavra:&quot;&quot;,
						 frase:&quot;&quot;,
						 qualquerPalavra:&quot;&quot;,
						 nenhumaPalavra:&quot;&quot;,
						 tag:&quot;&quot;,
						 idioma:&quot;&quot;,
						 twitterAmigo:&quot;&quot;,
						 refAmigo:&quot;&quot;,
						 cidade:&quot;&quot;,
						 dataInicial:&quot;&quot;,
						 dataFinal:&quot;&quot;
						 }

//Passando parametros iniciais, veja lista abaixo
rede.configuraPesquisa(parametros);

//Registrando um Listeners baseado na classe customizada de Eventos
//Toda vez que a busca retornar um resultado e os dados forem recebidos
//Esse Listener vai executar o código que estiver na função de callback
//Nesse caso a função onRecebe;
this.rede.addEventListener(TwitterEvents.DADOS_RECEBIDOS,onRecebe);

function onRecebe (e:TwitterEvents):void
{
	//Use essa forma para retornar o total re resultado
	trace(&quot;Total de Resultados: &quot; + this.rede.total);
	for(var i:Number = 0; i &lt; this.rede.dados.length; i++)
	{
		//Retornando Usuario
		trace(&quot;Usuario: &quot; + this.rede.dados[i].usuario)
		//Retornando Datas
		trace(&quot;data: &quot; + this.rede.dados[i].data)
		//Retornando Tweet
		trace(&quot;Tweets: &quot; + this.rede.dados[i].tweet)
	}
}
</pre>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lucasmarcal.com.br/blog/index.php/2010/01/consumindo-dados-do-twitter-com-actionscript-3-0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

